Periodo A 2020 Informes Final

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Modeling for Animation 04 - Building the Hands!

29/06/2020



Teniendo en cuenta que el semestre termina en agosto del 2020 según Calendario Académico, la entrada está dirigida a los estudiantes de las asignaturas Escultura 2 A. V. , Escultura y Carnaval L.AV semestre III y Escultura 4 A. V. Periodo A 2020 que, disponen de un pc; se trata de recomendar el estudio de la Plataforma Blender Nation, temática que se propone para ser adelantada en base a los acuerdos emitidos por el Consejo Académico de la Universidad de Nariño. Se supone que ya han adelantado en alguna forma el estudio de los tutoriales del Profesor Oliver Vilar entrada publicada en mayo 21.2020 la que se propuso como tema de estudio: Introducción al 3D con el software libre Blender 2.82a ahora lo pueden hacer con Blender 2.83 para su instalación deben desinstalar la anterior versión, descargar la versión 2.83 e instalar, trae una mejora muy interesante para ser aprovechada en equipos de bajos recursos en hadware que refiere a las partes físicas, tangibles, en éste caso a la ausencia de tarjeta gráfica o baja memoria ram de un sistema o pc; la mejora relacionada tiene que ver con el nuevo motor de render llamado Eevee el que facilita el acceso a un render que se conlleva con los recursos que tiene el pc.
 

Ejercico 2 con Blender



El 3D es un fenómeno actual que se vincula a estéticas de estos tiempos y que nosotros no debemos dejar escapar. Con los conocimientos adecuados nuestros materiales pueden multiplicar su capacidad comunicadora hasta límites insospechados, además de otorgarles cualidades estéticas y de contenido.

 

Probando Blender 2.82a





Boceto Máscara (2020)

Ejercicio de modelado, texturizado, iluminación, animación y render con este interesante software libre, sobre un boceto de Sofía de Escultura y Carnaval. Este estudio de boceto a maqueta 3D fortalece el proceso creativo por las variables que se generan y hace que al proyecto se lo aborde  en forma integral.

 

Curso introductorio a Blender Software Libre



Principios y filosofía del Software Libre



Richard Stallman, pionero de este movimiento a nivel mundial, aclara que software libre (Free Software) es un asunto de libertad. La palabra "free" en inglés se malinterpreta como "gratis" o libre de costo. La palabra "free" se refiere a la libertad de los usuarios de poder ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.



Cuando un programa es licenciado bajo la Licencia Pública General GNU (la GPL) el usuario del software tiene los siguientes derechos (Las 4 libertades del Software Libre):



* La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).


* La libertad de estudiar cómo funciona el programa y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1).


* La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a la comunidad (libertad 2).


* La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3).